piątek, 10 kwietnia 2015

Szachy - zasady gry 2



Witam Serdecznie!
            Kontynuując ostatni post postaram się przedstawić zasady gry towarzyskiej jaką są szachy.
            W tym miejscu omówię resztę figur szachowych:
HETMAN:
     Hetman porusza się po liniach prostych i po przekątnych o dowolną ilość pól i w dowolnym kierunku.
     Hetman nie ma prawa przeskakiwać przez bierki własne i przeciwnika.
     Hetman po zabiciu figury staje na jej miejscu.
     Na początku gry każdy z graczy posiada jednego hetmana umiejscowionego obok króla.
            KRÓL:
     Król jest najważniejszą figurą w partii szachowej.
     Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku.
     Roszada – specjalne przesunięcie wieży i króla.
      Jeżeli król znajdzie się w zasięgu działania figury przeciwnika, ma miejsce sytuacja zwana szachem.
     Gdy szachowany król  nie ma możliwość odejścia na pole poza zasięgiem figury przeciwnika następuje mat.
     Dwa króle nie mogą znajdować się na polach sąsiadujących ze sobą.
            W tym miejscu chcę zwrócić uwagę na sytuacje jakie napotkają nas w trakcie gry (ułożenia bierek, posunięcia):         
                        ROSZADA to specjalne posunięcie wykonywane równocześnie królem i wieżą tego samego koloru. Posunięcie to pozwala zabezpieczyć króla oraz szybko wprowadzić wieżę do gry. Aby wykonać roszadę prawidłowo najpierw przestawiamy króla o dwa pola w lewo lub w prawo, a następnie przenosimy wieże nad królem i stawiamy obok niego.
                        SZACH  następuje wtedy gdy król znajduje się w zasięgu działania figury przeciwnika (jest zagrożony zabiciem).
                        WIECZNY SZACH ma miejsce gdy nie można zapobiec sytuacji, kiedy to w każdym kolejnym posunięciu następuje szach.
                        MAT występuje wtedy gdy król nie ma możliwości uniknąć groźby szachu, co oznacza że nie może odejść na pole nie objęte zasięgiem figury przeciwnika oraz nie można króla zasłonić przed szachem własną figurą. Mat oznacza koniec partii.
                        ZABICIE FIGURY – Figurę przeciwnika stojącą na drodze naszej figury możemy zabić (zbić). Polega to na tym, że zdejmujemy figurę przeciwnika z szachownicy, a w jej miejsce stawiamy naszą. Zbita figura nie bierze udziału w dalszej grze. Tylko króla nie można zabić, zagrożony król jest szachowany.
                        PAT jest wtedy gry osoba na którą przypadł ruch nie może zrobić żadnego ruchu.
            W szachach remis jest gdy:
     Ma miejsce pat.
     Nastąpi trzykrotne powtórzenie tej samej pozycji.
     Ma miejsce wieczny szach.
     Za pomocą figur pozostałych na szachownicy nie można doprowadzić do sytuacji matowej.
     Zostanie wykonane 50 posunięć bez bicia oraz ruchu pionem.

Po zapoznaniu się z zasadami tej gry planszowej serdecznie zapraszam do spróbowania swoich sił życząc jednocześnie dobrej zabawy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz