piątek, 10 kwietnia 2015

Szachy - zasady gry



Witam Serdecznie!
            Dziś przedstawię podstawowe zasady gry towarzyskiej jaką są szachy.
            Celem tej gry planszowej  jest „danie mata” królowi przeciwnika.
            Jak ustawić bierki na szachownicy:
Od lewej: Wieża, Skoczek, Goniec, Hetman, Król, Goniec, Skoczek, Wieża
W drugiej linii znajduje się 8 pionów.
Jak jednak poruszać się tymi bierkami?
 PION
     Pion porusza się o jedno pole do przodu w linii prostej.
     Pion wykonujący pierwszy ruch może przesunąć się o dwa pola do przodu w linii prostej.
     Pion bije na ukos.
     Gdy przeciwnik przesunął się o dwa pola do przodu pionem, a pojedynczy ruch byłby w zasięgu naszego bicia wykonujemy bicie w przelocie tego piona i stajemy na polu, na którym stałby po pojedynczym ruchu.
     Pion możemy wymienić na dowolną figurę gdy dojdzie on do linii przemiany (dla białych linia 8, a dla czarnych 1) – przemiana piona.
            WIEŻA:
     Wieża porusza się po liniach prostych: poziomych i pionowych o dowolną ilość pól.
     Roszada – specjalne przesunięcie wieży i króla.
     Wieża nie ma prawa przeskakiwania przez własne bierki lub przez bierki przeciwnika. Po zbiciu bierki przeciwnika staje na jej miejscu. Jej wartość bojowa wzrasta gdy zmniejsza się ilość bierek na szachownicy.
     Na początku każda ze stron posiada dwie wieże w narożnikach planszy.
            SKOCZEK:
     Skoczek porusza się o jedno pole do przodu i jedno pole na ukos w dowolnym kierunku.
     Skoczek jako jedyna figura w szachach może przeskakiwać bierki swoje lub przeciwnika.
     Jedyna figura, która może rozpocząć partię poza pionem.
     Skoczek jest często wykorzystywany w kombinacjach szachowych.
     Przed atakiem skoczka nie można się zasłonić, musimy odejść atakowaną bierką lub jeśli jest to możliwe zbić skoczka przeciwnika.
     Na początku gry każda ze stron posiada dwa skoczki umiejscowione obok wież.
            GONIEC:
     Goniec porusza się po przekątnych do przodu i do tylu o dowolną ilość pól.
     Goniec białopolowy to goniec, który porusza się po białych polach, a goniec czarnopolowy to taki, który porusza się po czarnych polach.
     Goniec nie ma prawa przeskakiwać przez własne figury, ani też przez bierki przeciwnika.
     Po zabiciu bierki przeciwnika goniec staje na jej miejscu.
     Na początku gry każdy z graczy posiada dwa gońce umiejscowione obok skoczków.
           
            Resztę figur i zasad opiszę w następnym poście.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz